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Numérique et données

Informatique

Concevoir des logiciels et des systèmes qui fonctionnent vraiment.

Correspondance

6 %

Données insuffisantes

Durée typique

3 ans, puis master

Selon l'établissement

Effort attendu

4/5

Charge de travail académique

Pourquoi cette filière vous est proposée

Les raisons, puis les frictions

1Jeune, 1Emploi affiche aussi ce qui ne correspond pas : c'est ce qui rend la recommandation utile.

Points d'accroche

  • • Aucun point d'accroche pour l'instant : complétez vos réponses pour affiner.

À vérifier avant de choisir

  • • Apprentissage continu : les outils changent vite

Contenu

Ce que vous apprenez vraiment

Programme résumé, matières utiles et aptitudes sollicitées.

Au programme

  • • Programmer et structurer un projet logiciel
  • • Concevoir une base de données
  • • Déployer et maintenir une application

Matières et aptitudes

MathématiquesInformatiquePhysiqueLangues
Raisonner, calculer, démontrerImaginer, concevoir, créerOrganiser, planifier, tenir des délais

Matières attendues que vous n'avez pas citées : Mathématiques, Informatique, Physique, Langues. Ce n'est pas éliminatoire, mais cela demandera du travail supplémentaire.

Et si je choisis cette filière ?

La trajectoire, nœud par nœud

Simulation construite à partir de vos données réelles : une étape n'est validée que si la preuve existe.

  1. Aujourd'hui : le baccalauréat

    Matières les plus utiles pour cette filière : Mathématiques, Informatique, Physique, Langues.

  2. Filière : Informatique

    3 ans, puis master. Programmer et structurer un projet logiciel.

  3. Spécialisation

    Développement web · Mobile · Systèmes et réseaux · Cloud

Compétences

Ce qui vous rapproche déjà, ce qui reste à prouver

La passerelle vers le Skill Gap Engine : une compétence n'est démontrée qu'à partir du niveau 3.

Déjà démontré

Aucune compétence démontrée pour l'instant.

À démontrer

Résolution de problèmesAnalyse et raisonnementAnglais professionnel

Le Skill Gap Engine compare vos niveaux démontrés aux 3 compétences travaillées dans cette filière.

Après le bac

Le parcours étape par étape

Ce que vous vivrez concrètement, de la candidature à l'entrée sur le marché du travail.

  1. Choisir et candidater

    Vérifier les établissements qui proposent informatique et les pièces demandées.

  2. Première année

    Fondamentaux : Programmer et structurer un projet logiciel ; Concevoir une base de données ; Déployer et maintenir une application.

  3. Se donner une preuve dès la première année

    Application utilisable par 5 personnes réelles, mise en ligne

  4. Se spécialiser

    Options possibles : Développement web, Mobile, Systèmes et réseaux, Cloud.

  5. Se professionnaliser

    Stage ou alternance dans les secteurs : Technologie, Finance & Gestion, Mines.

  6. Entrer sur le marché du travail

    Métiers visés : Développeur, Administrateur systèmes, Ingénieur logiciel. Aucun de ces métiers n'est garanti : ils dépendent de vos preuves et du recrutement réel.

Débouchés possibles

Métiers, secteurs et spécialisations

Des directions possibles, jamais des places réservées.

Spécialisations

Développement webMobileSystèmes et réseauxCloud

Métiers possibles

DéveloppeurAdministrateur systèmesIngénieur logiciel
Technologie · Conakry et à distanceFinance & Gestion · Conakry, chefs-lieuxMines · Boké, Beyla, Siguiri

Se tester maintenant

Deux projets pour vérifier votre intérêt

Vous n'avez pas besoin d'attendre la rentrée pour savoir si cette filière vous convient.

  • Application utilisable par 5 personnes réelles, mise en ligne

Filières proches : Data / Statistiques · Intelligence artificielle · Cybersécurité — Explorer les secteurs professionnels

Ces informations sont pédagogiques. Les conditions d'admission, les frais et les programmes exacts dépendent de chaque établissement : vérifiez-les auprès de l'établissement avant toute décision.